1,Ota käyttöön online-mukautettuja säännöllisiä lausekkeita ja käännä ne kielikoodeiksi
2,Muokatun säännöllisen lausekkeen koodin luominen verkossa: säännöllinen lauseke luo Javascript-skriptin, säännöllinen lauseke PHP-koodi, säännöllinen lauseke luo go-koodin
Luo säännöllinen lauseke Java-koodi, luo säännöllinen lauseke rb-koodi, luo säännöllinen lauseke Python-koodi, luo säännöllinen lauseke C # koodi verkossa
Tavallinen koodinluonti viittaa tyypillisesti koodin automaattiseen luomiseen mallien, mallipohjien tai ennalta määriteltyjen sääntöjen perusteella, joita sovelletaan toistuvasti ohjelmistokehityksessä. Se voi sisältää vakiokoodin, CRUD-toimintojen, määritystiedostojen tai toistuvien koodaustehtävien luomista joko työkalujen, skriptien tai kehysten avulla. Termi "säännöllinen" tarkoittaa tässä yhteydessä usein vakiomuotoista tai toistuvaa, eikä liity "säännöllisiin lausekkeisiin".
Säännöllinen koodinluonti on hyödyllistä, koska se:
Säästää aikaa: Vähentää manuaalista työtä automatisoimalla toistuvan tai mallikoodin kirjoittamisen.
Parantaa yhdenmukaisuutta: Varmistaa yhtenäisen koodirakenteen ja muotoilun koko projektissa tai tiimissä.
Vähentää virheitä: Minimoi kirjoitusvirheet ja loogiset virheet toistuvissa osioissa.
Lisää tuottavuutta: Antaa kehittäjille mahdollisuuden keskittyä monimutkaiseen logiikkaan rutiininomaisten asennustehtävien sijaan.
Koodinluontia käytetään seuraavasti:
Määrittele mallit tai säännöt, jotka kuvaavat luotavan koodin rakennetta.
Käytä generaattorityökalua, skriptiä tai kehystä (esim. Yeoman, Swagger Codegen tai sisäänrakennettuja IDE-työkaluja).
Syötä määritystiedot (kuten mallit tai skeemamääritelmät) ja suorita generaattori kooditiedostojen luomiseksi.
Tarkista ja integroi luotu koodi pääprojektiisi.
Sinun tulisi käyttää koodinluontia, kun:
Aloitat uuden projektin, joka sisältää yhteisiä komponentteja (esim. REST-rajapinnat, tietokantamallit).
Toistuvien koodirakenteiden toteuttaminen sovelluksen eri osissa.
Työskentely järjestelmien kanssa, jotka tukevat koodinrakennusta, kuten nykyaikaiset web-kehykset.
Tarve luoda nopeasti prototyyppejä tai telineitä suurille sovelluksille minimaalisella manuaalisella asennuksella.