В C# «Escape» и «Unescape» относятся к процессу преобразования символов в строках, которые в противном случае имели бы особое значение, в их буквальные представления (escaping) и наоборот (unescaping).
Escape: подразумевает использование специальных последовательностей (например, \n, \t, \\) для представления символов, которые либо непечатаемы, либо имеют особое значение в строках C#.
Unescape: подразумевает преобразование этих экранированных последовательностей обратно в их исходные буквенные формы.
Например, escape-последовательность \n представляет новую строку в строке, а \\ представляет буквальную обратную косую черту.
Основная причина использования escape/unescape в C# — обработка символов в строках, которые:
В противном случае будут конфликтовать с синтаксисом: такие символы, как кавычки, обратные косые черты или символы новой строки, нарушат форматирование строки, поэтому их необходимо экранировать.
Должны быть представлены буквально: Например, вы можете захотеть включить символ новой строки в строку или убедиться, что обратные косые черты отображаются как часть строки.
Взаимодействие с внешними системами или форматами: при обработке JSON, XML или URL-адресов функции escape и unescape помогают гарантировать, что данные строки будут отформатированы правильно.
Экранирование:
Когда вам нужно включить специальные символы в строку, например, символы новой строки или табуляции.
При работе с регулярными выражениями, где символы, например *, ? или +, имеют особое значение.
При работе с путями к файлам, URL-адресами или строками JSON, где определенные символы должны быть экранированы.
Разэкранирование:
При чтении или обработке данных, содержащих экранированные символы, например, пользовательский ввод, URL-адреса или данные JSON.
При преобразовании экранированных строк обратно в их буквальные представления, например например, в веб-разработке (например, декодирование сущностей HTML).
При обработке путей к файлам и данных, которые требуют декодирования перед правильным использованием.