RGB v HSV je postopek pretvorbe barve iz barvnega modela RGB (rdeča, zelena, modra) v barvni model HSV (odtenek, nasičenost, vrednost).
RGB definira barvo z mešanjem rdeče, zelene in modre svetlobe (vsaka od 0 do 255).
HSV predstavlja barvo bolj intuitivno:
Odtenek: vrsta barve (kot na barvnem kolesu: 0–360°),
Nasičenost: intenzivnost barve (0–100 %),
Vrednost: svetlost barve (0–100 %).
Intuitivna manipulacija z barvami: HSV omogoča lažje prilagajanje odtenka, svetlosti ali nasičenosti kot RGB.
Obdelava slik: Številne naloge računalniškega vida (npr. filtriranje barv, segmentacija) delujejo bolje v HSV.
Orodja za urejanje barv: Drsniki za odtenek, nasičenost in svetlost so za uporabnike lažji za nadzor kot ravni rdeče, zelene in modre barve.
Vizualna skladnost: HSV je bolj usklajen z načinom, kako ljudje zaznavajo in prilagajajo barva.
Normalizacija vrednosti RGB: Pretvorba iz lestvice 0–255 v lestvico 0–1.
Uporabite standardne formule za pretvorbo za izračun odtenka, nasičenosti in vrednosti.
Druga možnost je uporaba:
Programske knjižnice (npr. Python’s Colorsys, JavaScript, OpenCV)
Programska oprema za grafično oblikovanje (npr. Adobe Tools)
Spletni pretvorniki barv
Pri razvoju izbirnikov barv ali orodij uporabniškega vmesnika, ki omogočajo intuitiven nadzor barv s strani uporabnika.
Pri urejanju slik ali nalogah zaznavanja barv, kot je filtriranje predmetov glede na odtenek ali svetlost.
Pri oblikovanju vizualizacij podatkov, ki zahtevajo gladke barvne prehode ali združevanja.
Med programskim ustvarjanjem barv, kjer je prilagajanje nasičenosti ali odtenka v HSV enostavnejše kot v RGB.