RGB sa HSV ay ang proseso ng pag-convert ng isang kulay mula sa RGB color model (Red, Green, Blue) papunta sa HSV color model (Hue, Saturation, Value).
RGB ang kulay sa pamamagitan ng paghahalo ng pula, berde, at asul na liwanag (bawat isa ay mula 0 hanggang 255).
HSV ay kumakatawan sa kulay nang mas intuitive:
Hue: ang uri ng kulay (anggulo sa color wheel: 0–360°),
Saturation: intensity ng kulay (0–100%),
Halaga: liwanag ng kulay (0–100%).
Intuitive na pagmamanipula ng kulay: Binibigyang-daan ng HSV ang mas madaling pagsasaayos sa kulay, liwanag, o saturation kaysa sa RGB.
Pagproseso ng larawan: Maraming mga gawain sa computer vision (hal., pag-filter ng kulay, pagse-segment) nang mas mahusay sa HSV.
Mga tool sa pag-edit ng kulay: Ang mga slider para sa hue, saturation, at brightness ay mas madaling kontrolin ng mga user kaysa sa pula, berde, at asul na antas.
Visual consistency: Ang HSV ay mas nakaayon sa kung paano nakikita at inaayos ng mga tao ang kulay.
I-normalize ang mga halaga ng RGB: I-convert mula 0–255 hanggang 0–1 na sukat.
Ilapat ang mga karaniwang formula ng conversion upang kalkulahin ang Hue, Saturation, at Value.
Bilang kahalili, gamitin ang:
Programming library (hal., Python's colorsys, JavaScript, OpenCV)
Software ng graphic na disenyo (hal., mga tool sa Adobe)
Mga online na nagko-convert ng kulay
Kapag bumubuo ng mga tagapili ng kulay o mga tool sa UI na nagbibigay-daan sa intuitive na kontrol ng kulay ng user.
Sa pag-edit ng larawan o mga gawain sa pagtuklas ng kulay, gaya ng pag-filter ng mga bagay batay sa kulay o liwanag.
Kapag nagdidisenyo ng mga visualization ng data na nangangailangan ng makinis na mga transition o pagpapangkat ng kulay.
Sa panahon ng programmatic na pagbuo ng kulay, kung saan ang pagsasaayos ng saturation o hue ay mas simple sa HSV kaysa sa RGB.