Ein Zufallszahlengenerator (RNG) ist ein Werkzeug oder Algorithmus, der eine zufällig ausgewählte Zahl aus einem festgelegten Bereich erzeugt. Diese können echt zufällig (basierend auf physikalischen Phänomenen) oder pseudozufällig (generiert durch Algorithmen im Code) sein.
Beispiel: Ein Generator könnte eine Zahl zwischen 1 und 100 erzeugen, z. B. 57.
Simulationen (z. B. Wettermodelle, Spielmechaniken, Monte-Carlo-Simulationen).
Kryptografie (Generierung sicherer Schlüssel oder Token).
Gaming (Zufallsereignisse, Würfelwürfe, Beuteabwürfe).
Sampling und Statistiken (Auswahl zufälliger Datenpunkte oder Benutzer).
Mischen und Ordnen (Randomisierung von Elementen oder Fragenreihenfolge).
Wenn Sie unvorhersehbare Ergebnisse benötigen (z. B. Lotterie, Würfelwurf, Kartenmischen).
Bei automatisierten Tests, um verschiedene Benutzer- oder Eingabeverhalten zu simulieren.
Für statistische Stichproben und Experimente.
Während der Spieleentwicklung, für dynamische oder zufallsbasierte Spielmechaniken.
In der Sicherheit (z. B. Passwortgenerierung, Token-Erstellung).