Perduaan kepada Perenambelasan ialah proses menukar nombor daripada sistem binari (asas-2) kepada sistem perenambelasan (asas-16), yang menggunakan digit 0–9 dan huruf A–F (mewakili nilai 10–15).
Contohnya:
Perduaan 1101 1010 → Heksadesimal DA
Pemudahan: Perenambelasan jauh lebih pendek dan lebih mudah dibaca daripada binari. Empat digit binari (bit) boleh digantikan dengan satu digit perenambelasan.
Perwakilan Padat: Digunakan dalam pengkomputeran untuk mewakili nombor perduaan besar dengan lebih padat.
Kebolehbacaan dan Nyahpepijat: Nilai hex adalah lebih mudah untuk pengaturcara dan jurutera bekerja dengannya daripada rentetan binari yang panjang.
Penukaran manual langkah demi langkah:
Kumpulkan nombor perduaan dalam ketulan 4-bit (dari kanan ke kiri).
Contoh: 10111010 → 1011 1010
Tukar setiap kumpulan 4-bit kepada digit heksadesimal.
1011 → B, 1010 → A
Gabungkan hasil.
10111010 → BA
Melihat atau mengedit alamat memori dalam pembangunan perisian atau penyahpepijatan
Bekerja dengan pengaturcaraan peringkat rendah, seperti bahasa pemasangan atau kod mesin
Mereka bentuk litar digital, terutamanya untuk mewakili arahan atau nilai dengan cara yang boleh diurus
Bekerja dengan warna dalam pembangunan web, di mana warna sering diwakili dalam heks (mis., #FF5733)